Call of the Dead
Guía paso a paso del Easter Egg de Call of the Dead: repara el barco, esquiva a George Romero, resuelve los diales del faro y libera al equipo de rodaje entregando el Dispositivo Vrill — hasta conseguir Ensemble Cast.
Antes de empezar
Requisitos
- Varios pasos (4, 5, 7 y 8) están marcados como exclusivos de cooperativo: necesitan a más de un jugador actuando a la vez, así que en solitario no se pueden completar
- Granadas Semtex — necesarias para desactivar los generadores de seguridad (Paso 3)
- V-R11 de la Caja Misteriosa — necesaria para el sacrificio humano (Paso 9)
Paso 1
Energía
Como en cualquier otro Easter Egg, lo primero es encender la energía. El interruptor está en el puente de mando, en el nivel superior del barco.
- Encender la energía en el interruptor del puente de mando
Paso 2
El Fusible Perdido
Dirígete a la puerta blindada, en la sala situada bajo PHD Flopper, y acuchíllala. Se desencadena un diálogo en el que Richtofen explica que falta un fusible.
- Acuchillar la puerta blindada bajo PHD Flopper para escuchar el diálogo de Richtofen
- Buscar el fusible por la sala de arriba y por esa misma planta


- Colocar el fusible en la ranura junto a la puerta y acuchillarla de nuevo
Paso 3
Generadores de Seguridad
Nikolai activa por accidente el sistema de seguridad del MDT. Hay que recorrer el mapa y desactivar los 4 generadores; la forma más sencilla es comprar granadas Semtex y lanzarlas encima de cada uno.
- Generador frente a la puerta blindada
- Generador al otro lado de la barandilla, en el agua junto a Double Tap
- Generador entre los bloques de hielo, en el centro del barco
- Generador fuera del mapa, junto a una ventana cerca de Stamin-Up




Paso 4
El Vodka de Nikolai
- En la rampa que conecta las dos mitades del barco
- Junto a la Caja Misteriosa, encima de PHD Flopper
- Encima y a la derecha de la tienda de la MPL
- En la escalera que baja de la Caja Misteriosa (encima de PHD Flopper) hacia la sala de PHD Flopper




- Colocar la botella de vodka en el tubo receptor a la izquierda de la puerta blindada
Paso 5
Código Morse
- Radio bajo la sala de la energía, sobre un armario eléctrico en el lado derecho
- Radio a la derecha de Stamin-Up, encima de un barril
- Radio a la derecha de la salida de la tirolina, tumbada de lado dentro de un contenedor
- Radio encima de un armario, bajo las escaleras junto a la puerta blindada




- Al pulsar las 4 radios en el orden correcto se activa una luz en el cielo que parpadea en código Morse
Paso 6
El Puente de Mando
Vuelve a la sala de la energía, donde encontrarás el timón del barco y 3 palancas junto a él.
- Girar el timón hasta que la clavija marrón apunte hacia abajo a la derecha
- Ir a las 3 palancas a la derecha del timón: tirar de la palanca izquierda una vez y de la palanca de más a la derecha tres veces
Paso 7
Las Sirenas de Niebla
- A la derecha de la tienda del AK-74u, junto al agua
- En la esquina derecha, justo después de deslizarse hacia Speed Cola
- A la izquierda de la tienda del AK-74u, en la base del edificio
- Justo enfrente, tras deslizarse hacia Speed Cola




- Al pulsar las 4 sirenas correctamente, un haz de luz verde conecta el submarino con lo alto del faro
Paso 8
Los Diales del Faro
Dentro del faro hay un dial en cada una de sus 4 plantas. De arriba a abajo son: Amarillo, Naranja, Azul y Morado. Hay que girar cada dial hasta el número correcto, pero girar uno también mueve el dial de la planta inmediatamente inferior (girar el morado, por ejemplo, mueve también el amarillo).
Secuencia recomendada
- Girar el dial amarillo hasta el 2
- Girar el dial azul hasta que el naranja marque 7
- Girar el dial morado hasta el 6
- Girar el dial naranja hasta que el azul marque 4
- Girar de nuevo el dial amarillo hasta el 2
Paso 9
El Sacrificio Humano
Un jugador debe conseguir el V-R11 de la Caja Misteriosa. Con él, dispara a un zombie en la planta baja del faro. El zombie se transformará en un humano que correrá hacia la luz verde de la escalera de caracol, gritará y empezará a flotar hacia arriba.
- Disparar con el V-R11 a un zombie en la planta baja del faro
- Matar al humano antes de que llegue arriba de la escalera de caracol
Paso 10
Ensemble Cast (Final)
Si el humano no muere a tiempo, llegará arriba y entrará en el portal. En ese momento el Dispositivo Vrill caerá flotando hasta la base de la escalera.
- Recoger el Dispositivo Vrill al pie de la escalera
- Correr hasta la puerta blindada y colocar el Dispositivo Vrill en el mismo tubo donde se colocó la botella de vodka (lado izquierdo de la puerta)
- Tras el nuevo diálogo de Richtofen, acuchillar la caja de fusibles una última vez para enviar al equipo a Paradise
Anexo A
Logros Específicos del Mapa
Stuntman
Haz explotar a un zombie usando el V-R11. Mejóralo en Pack-a-Punch y dispara dos veces al mismo zombie.
Quiet on the Set
Apaga las luces del director. Mata a George Romero (tiene 250.000 puntos de vida por jugador en la partida).
Shooting on Location
Mata a 10 zombies con un solo disparo de la Scavenger desde más de 30 metros.
Stand-in
Envía al equipo a Paradise, en solitario o en cooperativo. Se obtiene completando el Easter Egg principal, sea solo o acompañado.
Ensemble Cast
Envía al equipo a Paradise en cooperativo. Igual que Stand-in, pero exige hacerlo específicamente en cooperativo.
Anexo B
Easter Egg de Música
Igual que en Kino Der Toten, en Call of the Dead no se buscan ositos de peluche sino 3 fragmentos de Elemento 115. La canción que suena al encontrarlos los tres es "Not Ready to Die", de Avenged Sevenfold.
- Fragmento 1 — en la zona de inicio, sobre un barril junto al agua de donde emerge George Romero por primera vez
- Fragmento 2 — en el comedor del barco, sobre un banco
- Fragmento 3 — frente a PHD Flopper, bajo una mesa