Easter Egg completo · Exactamente 2 jugadores

Pop Goes the Weasel

Guía paso a paso del Easter Egg de Mob of the Dead: consigue la llave del alcaide, alimenta a los tres perros, construye el avión Ícaro, descifra los códigos del Afterlife, recoge los audios de Stanley Ferguson y sobrevive al duelo final contra Weasel.

7Pasos principales
4Anexos
28Capturas
0%Progreso

Antes de empezar

Requisitos

  • Dificultad: Original. En fácil el Easter Egg no funciona
  • Personajes: uno de los dos jugadores debe ser obligatoriamente Albert "Weasel" Arlington. Si su nombre no aparece junto a los puntos al empezar, reiniciad la partida
Exactamente 2 jugadores — a diferencia de otros mapas, este Easter Egg no es para 4. Todo el recorrido (incluido el duelo final) está pensado para Weasel + un único compañero.

Paso 1

La Llave del Alcaide

La llave cuelga de un gancho en dos posibles zonas: fuera de la cafetería o fuera de la oficina del alcaide.

  • Localizar la llave en lo alto
  • Un jugador entra en modo Afterlife en el panel cercano
  • Saltar y disparar electricidad al panel azul frente a la llave para que baje
  • Revivir tu cuerpo y recogerla
Zona de la cafetería donde puede aparecer la llave del alcaide
Zona de la cafetería — una de las dos ubicaciones posibles de la llave

Paso 2

El Tomahawk (Hell's Retriever)

Debéis alimentar a los 3 perros que salen de las paredes. Cada uno necesita comer unos 6 zombies (esperad a que termine la animación de masticar antes de matar al siguiente):

Recogiendo el Tomahawk tras alimentar a los tres perros
El Tomahawk (Hell's Retriever), recompensa tras alimentar a los 3 perros
  • Perro 1: Bloque de celdas central (C-D)
  • Perro 2: Cerca de la enfermería, camino a la azotea
  • Perro 3: En los muelles, cerca de la bebida Juggernog. Tras alimentarlos, recoged el hacha en el pasillo tras las escaleras de caracol
Perro 1 en el bloque de celdas central
Perro 1 — bloque de celdas central
Perro 2 cerca de la enfermería
Perro 2 — camino a la enfermería/azotea

Paso 3

Construcción del Avión (Ícaro)

Necesitáis 5 piezas usando la llave y el Afterlife:

Zona de los muelles tras alimentar al tercer perro
Zona de los muelles, tras alimentar al Perro 3
  • 1. Camisa (Lavandería): abre la puerta, entra en Afterlife por la pared secreta, electrifica el panel superior y luego el de la lavadora. Actívala y resiste la horda
Panel de la lavadora en la lavandería, electrificado en modo Afterlife
Pieza Camisa — panel de la lavadora en la Lavandería
  • 2. Pieza del Alcaide: en la zona de generadores, entra en Afterlife y electrifica 3 paneles (uno oculto tras una pared que solo ves como fantasma) para abrir la puerta en la oficina del alcaide
Oficina del alcaide tras electrificar los tres paneles
Pieza del Alcaide — oficina tras electrificar los 3 paneles
  • 3. Pieza de los Muelles: abre la puerta con la llave y usa Afterlife para electrificar el panel
Truco: si saltas y electrificas antes de abrir la puerta con la llave, la reja no se cerrará.
Electrificando el panel de los muelles en modo Afterlife
Pieza de los Muelles — electrificando el panel en Afterlife
  • 4. Tanque (Escaleras de caracol): baja al final de las escaleras. En Afterlife, mira los 3 números en las paredes. Ponlos en el contador de abajo para que baje el elevador con la pieza
Plataforma al final de las escaleras de caracol con el elevador de la pieza
Pieza Tanque — al final de las escaleras de caracol
  • 5. Motor (Azotea): usa la llave en la caja de cristal cerca de la enfermería
Puerta de la azotea junto a la caja de cristal del motor
Pieza Motor — caja de cristal en la Azotea

Paso 4

Los Tres Viajes al Puente

  • Montad las 5 piezas en la azotea y subid al avión para volar al Puente Golden Gate
  • Usad el Pack-a-Punch y volved a la prisión usando las sillas eléctricas
  • Repetid esto 3 veces en total. En los viajes 2 y 3, recogeréis bidones de gasolina en las mismas ubicaciones de las piezas originales

Paso 5

Los Códigos del Afterlife

Tras el tercer viaje, id al contador de números de las escaleras de caracol.

  • Un jugador entra en Afterlife e introduce estos códigos: 101, 386, 872 y 481
  • La pantalla se pondrá en blanco y negro y Stanley Ferguson empezará a hablar

Paso 6

Los Audios de Stanley Ferguson

Debéis recoger 5 auriculares rojos (audios) que aparecen siguiendo el camino desde las celdas hasta la azotea:

  • 1. Zona de celdas
  • 2. Pasando la zona de Double Tap
  • 3. Subiendo las escaleras hacia la enfermería
  • 4. Cerca de la bañera de sangre
  • 5. Antes de la puerta final de la azotea
Auricular rojo en la zona de celdas
Audio 1 — zona de celdas
Auricular rojo pasando la zona de Double Tap
Audio 2 — pasando Double Tap
Auricular rojo subiendo hacia la enfermería
Audio 3 — escaleras hacia la enfermería
Auricular rojo cerca de la bañera de sangre
Audio 4 — cerca de la bañera de sangre
Auricular rojo antes de la puerta final de la azotea
Audio 5 — antes de la puerta final de la azotea

Paso 7

El Enfrentamiento Final

  • Ir todos a la azotea
  • IMPORTANTE: entrar en Afterlife en el panel de la azotea e interactuar con el avión — viajaréis al puente como fantasmas
  • En el puente, revivid vuestros cuerpos en las sillas
  • Empezará el duelo: Weasel contra el otro jugador. Los zombies atacarán al otro jugador, pero ignorarán a Weasel
  • Si Weasel gana, el ciclo se rompe. Si el otro jugador gana, el ciclo continúa. En ambos casos, el Easter Egg se completa

Anexo A

Cómo conseguir el Escudo Zombie

Necesitas 3 piezas que pueden estar en varias ubicaciones:

  • Pieza 1 (Muelles): cerca de la trampa de ácido o junto a Juggernog
  • Pieza 2 (Generadores): en los estantes o mesas de la sala de máquinas
  • Pieza 3 (Cuerpo): en la zona del camino del caracol o pasillos de la ciudadela. Móntalo en cualquier mesa de crafteo (muelles, cafetería o enfermería)
Ubicación de la pieza 1 del escudo cerca de los muelles
Pieza 1 — cerca de los muelles
Ubicación de la pieza 2 del escudo en la sala de generadores
Pieza 2 — sala de generadores
Ubicación de la pieza 3 del escudo en el camino del caracol
Pieza 3 — camino del caracol / ciudadela

Anexo B

Cómo conseguir el Blundergat Gratis

Lanza el Tomahawk a 5 calaveras azules invisibles:

  • 1. Muelles: en un poste de madera en el agua
  • 2. Juggernog: en lo alto de un poste frente a la bebida (hay que saltar)
  • 3. Celdas: en una celda de la zona inicial (estante superior)
  • 4. Azotea: en la esquina izquierda, fuera del mapa
  • 5. Oficina del Alcaide: mira por la ventana de Speed Cola hacia un poste de luz — aparecerá sobre la mesa en la oficina del alcaide
Calavera 1 en un poste de madera en el agua de los muelles
Calavera 1 — poste en el agua, muelles
Calavera 2 en lo alto de un poste frente a Juggernog
Calavera 2 — poste frente a Juggernog
Calavera 3 en una celda de la zona inicial
Calavera 3 — celda de la zona inicial
Calavera 4 en la esquina izquierda de la azotea
Calavera 4 — esquina de la azotea
Vista por la ventana de Speed Cola hacia el poste de luz de la calavera 5
Calavera 5 — vista desde la ventana de Speed Cola

Anexo C

Cómo crear y mejorar el Acid Gat

Busca 3 piezas para el Kit de Ácido:

  • 1. Maletín: Lavandería o pasillos cercanos
  • 2. Cristal Verde: Enfermería (mesas o suelo)
  • 3. Motor: Oficina del alcaide
Ubicación del maletín del kit de ácido
Maletín — Lavandería / pasillos
Ubicación del cristal verde en la enfermería
Cristal Verde — Enfermería

Construye el kit en una mesa, introduce el Blundergat y obtendrás el Acid Gat. Para la mejora máxima (Vitriolic Withering), llévalo al Pack-a-Punch en el puente.

Máquina de Pack-a-Punch decorada con calaveras en el puente
Pack-a-Punch en el Puente Golden Gate

Anexo D

Cómo conseguir la Cuchara de Oro

  • 1. Lanza el hacha al póster de la celda cerca del alcaide. Entra en Afterlife y electrifica la cuchara en el suelo
Póster de la celda cerca del alcaide donde lanzar el hacha
Póster de la celda — primer lanzamiento del hacha
  • 2. Lanza el hacha a la cuchara en la ventana de la cafetería
  • 3. Interactúa con la bañera de sangre en la enfermería
  • 4. Mata a 60 zombies en la lavandería usando solo el Acid Gat
  • 5. Vuelve a la bañera e interactúa para recoger la Cuchara de Oro
Ventana de la cafetería donde lanzar el hacha a la cuchara
Ventana de la cafetería — segundo lanzamiento del hacha

Anexo E

Armas recomendadas

  • Vitriolic Withering: imprescindible por su daño de área y distracción
  • Ray Gun Mark II: excelente daño si tienes el DLC correspondiente
  • M1927 (Tommy Gun): muy buena capacidad de munición para aguantar en el puente
  • Escudo Zombie: esencial para proteger la espalda durante el duelo final