Menú principal
Black Ops II · Zombies · Referencia

Perma-Perks

Listado completo de las 14 Mejoras Persistentes (Perma-Perks) de Black Ops II Zombies. Una vez desbloqueadas cumpliendo su requisito especial, quedan activas permanentemente en todas las partidas de todos los mapas.

14Mejoras totales
Cada requisito solo cuenta la primera vez que se cumple — una vez desbloqueada una mejora, no hace falta repetir la condición. Algunos requisitos deben cumplirse en varias partidas distintas, no todos de una sola sentada.

01

Velocidad de Reanimación x4

Reanimas a tus compañeros caídos 4 veces más rápido de lo normal.

Requisito: reanimar a un compañero 17 veces en una misma partida.

02

Jugger-Nog

Otorga +90 de salud máxima desde el inicio de cada partida.

Requisito: morir antes de llegar a la ronda 3, en 3 partidas distintas.

03

PhD Flopper

Inmunidad al daño por caída y a tus propias explosiones; permite zambullidas explosivas.

Requisito: recibir daño por caída 3 veces seguidas (sin morir) hasta sumar 30 puntos de daño.

04

Tumba (Tombstone)

Al ser reanimado tras morir, solo pierdes una perk (o Reanimación Rápida) en vez de todas.

Requisito: comprar 4 perks antes de la ronda 6, en 3 partidas distintas.

05

Daño x2 por Tiro en la Cabeza

Duplica el daño de todos los disparos que impactan en la cabeza.

Requisito: conseguir 5 bajas dobles con un mismo disparo a la cabeza (una bala, dos muertes).

06

Puntos x2 con Francotirador

Otorga 300 puntos por cada baja conseguida con un rifle de francotirador.

Requisito: 5 bajas con francotirador desde más de 800 unidades de distancia, en la misma ronda.

07

Puntos x2 con Pistola

Duplica los puntos obtenidos por cada bala de pistola que acierta.

Requisito: conseguir 8 bajas y luego matar a un zombie con una pistola con la precisión reducida un 25%.

08

Más Suerte en la Caja

Aumenta la probabilidad de sacar equipo especial y armas maravilla de la Caja Misteriosa.

Requisito: sacar 5 armas seguidas de la Caja Misteriosa antes de la ronda 10.

09

Barreras de Acero

Las tablas de madera de las barricadas se sustituyen por planchas de acero, más resistentes.

Requisito: reparar 74 tablas de madera después de la ronda 10.

10

Ray Gun en la Pared

La Olympia del arma de pared inicial se sustituye por una Ray Gun.

Requisito: no llegar nunca a la ronda 10 en ningún mapa.

11

Muerte Instantánea al Tacto

Durante un power-up de Muerte Instantánea, tocar a un zombie (o que él te toque) lo mata al instante.

Requisito: conseguir 2 power-ups de Muerte Instantánea sin matar a ningún zombie durante ellos.

12

Carpintero de Acero

El power-up de Carpintero repara las barricadas con planchas de acero en vez de madera.

Requisito: conseguir un power-up de Carpintero y matar a un zombie a través de una barricada.

13

Mitad de Precio

Todo cuesta la mitad de su precio mientras dura un power-up de Puntos x2.

Requisito: conseguir 2.500 puntos durante un power-up de Puntos x2.

14

Reembolso

Al comprar una perk, recuperas 1.000 puntos si te agachas justo después de adquirirla.

Requisito: comprar 50 perks en total, agachándote tras 15 de ellas dentro de los 2,5 segundos siguientes a la compra.